主城建筑

2025.08.14

英雄之城3的世界中,各位城主大人需要关注自己的主城发展及建设, 主城内建筑各有其功效作用,下面就做下介绍。

1、城堡

城市内核心建筑,决定所有建筑的等级上限

 

2、统帅大厅

增加英雄带兵数量和主城预备兵上限

 

3、校场

城市的部队数量上限,最高升到5级

 

3、步兵、骑兵、弓兵训练营

造预备兵用,造兵消耗基础资源,超过60万预备兵将消耗粮食,建议预备兵不要屯太多

 

3、加工厂

提高城内基础资源产量

 

4、仓库

提高基础资源存储上限

 

5、集市

购买集市商品和资源交易

集市单次购买物品数量,与集市等级有关,集市等级越高,单次购买的物品数量就会越多。

 

6、城墙、

增加城市耐久

 

7、陷阱、城防

增加被攻城时地方的战前死兵,增加被攻城时驻守队伍的防御值

 

8、农田、采石场、采矿场

增加基础资源产量

 

9、酒馆

招募英雄

 

10、税收所

增加税收(银币)

 

11、官邸

完成辅职文官内政玩法可获取对应奖励

 

12、贸易港口

可在城堡时代升级开启贸易玩法,影响玩家商队的货舱容量

初期升级攻略(仅供参考):

(1) 城堡优先升,快速升到十级,但是不要把资源用光。

(2) 仓库,视产量升级,仓库超出上限后资源产量将不会再增加,不影响任务活动领的资源

(3) 统帅大厅增加预备兵上限,初期升级到够用,中后期是必须升的。

(4) 校场,够用就行,没有必要提前升,因为没有那么多英雄,提前升了浪费资源。

(5) 步弓骑三大兵营,看清楚征兵数量升,步兵为主核心,骑兵为次核心,弓兵死的少

(6) 三个兵营升级,不会增加兵种的强度,只是增加每次征兵的数量,如果你有时间,多点几次没什么关系的,因为升的太高,每一次征兵的费用都很高,如果你没有选择征兵量,资源容易过渡消耗,跟不上发展,预备兵够用就行

(7) 酒馆、集市、城墙、城防、陷阱,有需要了再升,前期作用不大

(8) 税收所,税收所根据自己发育情况升几级,城堡也可以加税收,升级之后再使用快速征税,银币对发育很重要

(9) 加工厂不用着急升,前期看加成升几级,优先打野外资源地,中后期一定要升资源类建筑,因为后续资源是发育的根本。

 

中后期资源够用可以建造分城建筑,分城升税收对主城的银币税收有增益,建议分城打满,税收所都升级,仓库和其他看需求。